【EDH】永久忠義の義丸 キーワード能力
2022年2月24日 Magic: The Gatheringトランプル…序盤からフィニッシュまで徹底的にチャンプを許さない姿勢のため、付与できる枚数は多め。
飛行…トランプルと思考の方向性は同じだが、飛ぶよりも地上で突き抜けた方が速いことが多いため優先度は若干低め。
二段攻撃…ケディスが絡むと実質4倍擊。フィニッシュを1ターン早めてくれるため優先度は高め。
絆魂…ケディスが絡むと尋常でない回復力になり、同時にヘイトが激増。相性はよくコンバットジェネラル相手には圧倒的有利に立てるため、あれば尚良しの能力。
プロテクション…ピン除去弾きの他、リーサルターンにアンブロ化して殴るところまで、いつでも、どれだけでも必要。特に白のピン除去を弾くために白を指定する機会が多いので、オーラが外れることを考えるとセラからの翼などとの相性は✕。
破壊不能…接死や全除去が間に合うような速度で殴ってる時点で遅いので、破壊不能は『あればより嬉しい』程度のオマケ。追放系除去に無力なのも優先度が下がる理由。
飛行…トランプルと思考の方向性は同じだが、飛ぶよりも地上で突き抜けた方が速いことが多いため優先度は若干低め。
二段攻撃…ケディスが絡むと実質4倍擊。フィニッシュを1ターン早めてくれるため優先度は高め。
絆魂…ケディスが絡むと尋常でない回復力になり、同時にヘイトが激増。相性はよくコンバットジェネラル相手には圧倒的有利に立てるため、あれば尚良しの能力。
プロテクション…ピン除去弾きの他、リーサルターンにアンブロ化して殴るところまで、いつでも、どれだけでも必要。特に白のピン除去を弾くために白を指定する機会が多いので、オーラが外れることを考えるとセラからの翼などとの相性は✕。
破壊不能…接死や全除去が間に合うような速度で殴ってる時点で遅いので、破壊不能は『あればより嬉しい』程度のオマケ。追放系除去に無力なのも優先度が下がる理由。
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